1.
Tirte K, Arkhiansyah Y. Implementasi Game Edukasi Pengenalan Pahlawan Nasional Berbasis Android Untuk Siswa SMP Kelas 8 Menggunakan Algoritma Shuffle Random. Restikom [Internet]. 2023Dec.31 [cited 2024May17];5(3):433 -445. Available from: https://restikom.nusaputra.ac.id/article/view/245