Tirte, K., & Arkhiansyah, Y. (2023). Implementasi Game Edukasi Pengenalan Pahlawan Nasional Berbasis Android Untuk Siswa SMP Kelas 8 Menggunakan Algoritma Shuffle Random. Jurnal RESTIKOM : Riset Teknik Informatika Dan Komputer, 5(3), 433 - 445. https://doi.org/10.52005/restikom.v5i3.245